【製品紹介】 株式会社オーピーティー/Artec 3Dスキャナー/ハンディスキャナー・3Dカメラ・立体測定装置・3Dデジタライザ

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片手で計測するハンドヘルド3Dスキャナー Artec 3Dスキャナー

製品の形状検査や文化財のモデル化に最適 大型の回転テーブルもご提供します

Artec 3Dスキャナーとは

リアルタイムに計測し、カラー画像もスキャニングと同時に取得する

Artec 3Dスキャナーはちょうど、ビデオカメラを取り扱うような感覚で使用します。ただし3D スキャナーによる出力は2次元の画像ではなく、3次元のモデルです。 Artec 3Dスキャナーは15ショット/秒のスピードで、連続して撮影していきます。医療、CG、建設、部品検査、リバースエンジニアリング、文化財、スポーツなどの分野で利用できます。 従来の計測手法では困難とされてきた例えば、入り込めなかった天井裏や構造物の内側、建立された像などの裏側などを計測できます。部品の開発段階では、形状認識に利用しています。 持ち運びでき、大がかりな装置を必要とせず、簡単に計測できるメリットは計り知れません。
自動でカラー画像を取得でき、遺物や遺構の計測に利用できます。

簡単な操作

スキャニングの操作方法は非常に簡単です。撮影する対象物の回りを歩きながら、いろいろな方向から撮影(照射)します。 あるいは対象物を回転テーブルに乗せ、ハンディ3Dスキャナーを三脚で固定して計測します。小型から大型の回転テーブルをご用意しています。 計測の終了後は付属するソフトウエアで、ひとつのモデルに統合します。ビデオ事例(Head of Dorifor)をご覧下さい。

可搬性に優れた3Dスキャナー

Artec 3Dスキャナーは片手に持てるほど小型・軽量(MHタイプ 1.4kg)で、簡単に持ち運びできます。 スキャンする対象物を移動できないケースがあります。この場合は3Dスキャナーを持ち、移動しながら対象物を撮影します。特に手でふれることのできない物体を計測する場合に最適です。 レーザースキャナーは三脚に設置するため機敏性に欠け、計測できない箇所もでてきます。こうしたハンディ3Dスキャナーを使用することで、陰の部分を簡単にスキャンして穴埋めできます。

ターゲットは不用

他社のシステムの中では対象物をスキャンする場合、対象物の上にターゲット(マーカー)を張付ける場合があります。Artec 3Dスキャナーはターゲットを必要としません。 これは対象物の形状の特異箇所を自動で認識し、他のスキャンデータ (画像) と統合することで、ひとつの三次元モデルを作成します。 しかもこの統合の処理は、スキャン中に行なわれます。

移動中の物体をスキャニング

Artec 3Dスキャナーは3Dカメラとも言えます。静止した対象物のみならず、移動している物体も三次元化できます。この技術の応用分野として医療や映画産業が考えられます。 医療であれば身体の一部の動き、あるいは顔の表情を3D化して各種の解析に利用します。

PCに接続して計測

USBでPCに接続して使用します。スキャンする対象物から少し離して、ハンディ3Dスキャナーを上下・左右に移動させ計測します。スキャニングの経験のない方でも、複雑な形状した対象物でも簡単に操作できます。計測中のデータはリアルタイムでPCに表示されるため、陰になった箇所やスキャンし忘れた箇所を特定できます。

各種のフォーマットをサポート

取り込み用ソフトウエアは、3Dスキャナーに標準装備されています。同ソフトウエアでデータの合成や修正を実行します。3Dスキャンしたデータは、各種のフォーマットに出力できます。代表的なフォーマットは、STL, OBJ, PLY またはWRLです。画像は、ZBrush, 3D Studio Max, Maya, Rapidform等のアプリケーションで処理されます。

異なった種類のハンディ 3Dスキャナー

計測する対象物の大きさに合ったハンディ スキャナーをお選び下さい。手に乗る小型の物から人間のサイズまでカバーする3Dスキャナーを販売しています。なお、詳細は、こちらへアクセスして下さい。

ビデオの紹介

Voltaire像

Voltaire像

Artec 3Dスキャナー TDSM-1.1モデルにて計測する。10分以内で計測を完了する。後処理用ソフトウエアを使用してスキャンデータを合成する。合成時間は約1時間

ホイールキャップ

ホイールキャップ

Artec 3Dスキャナー TDSM-1.1モデルにて計測し、計測時間は約30秒。データの合成時間は約2分

リアルタイムで三次元表示

リアルタイムで三次元表示

Artec 3Dスキャナー TDSM-1.1モデルを使用し、15フレーム/秒で3Dスキャンを行なう。

ギャラリー、チュートリアル、医療向け3D画像

インターラクティブ3Dギャラリー

インターラクティブ3Dギャラリー

スキャンデータをマウス操作で三次元表現する。対象物、人の顔や手足を3Dデータベースに保管する。

ビデオ・チュートリアル
(操作方法の紹介)

ビデオ・チュートリアル(操作方法の紹介)

操作方法の内容: @スキャニング 
A複数のスキャンデータの位置合わせ Bデータ合成 C後処理

医療用3D画像

医療用3D画像

動いている体の一部を計測し、医療目的で利用する。


応用分野

Artec 3Dスキャナー
Artec 3Dスキャナー

Artec 3Dスキャナーは、片手で保持しながら対象物をスキャンする革新的なハンディ3Dスキャナーです。3Dスキャナーは広い視野を持ち、身体のサイズや数メートルの大きな構造物も計測できます。文化財、部品検査、リバースエンジニアリング、建築などは幅広い分野で利用できます。

CGやアニメーション
CGやアニメーション

移動中の物体を30km/hのスピードで3D計測できます。CGやアニメの作成に利用されています。 複数の3Dスキャナーを使い移動中の物体を多方向から計測すると、モックアップが不要となり、従来とは異なった手法で3Dアニメを作成できます。

医療用3D画像
医療用3D画像

非放射性のArtec 3Dスキャナーは、医療の分野でも活用できます。特にせき髄の検査では、 従来 Quantecで採用されてきたラスターステレオ方式と同様に、放射線を受けることはありません。 Artec 3Dスキャナーはコンパクトで、短時間で計測を終えます。今後は医療分野でも使用されていきます。

Artec 3Dスキャナー 技術仕様


モデル TDSL-1.1 MH(MHT)
寸法, HxDxW 353 x 114 x 70 mm 260 x 180 x 187 mm
質量 2.3kg 1.4kg
電源 12V, 36W
インターフェース 1 x USB2.0
精度
シングルフレーム
(最大)
0.3 mm 0.15 mm
マルチフレーム
(最大)
1 mm 0.5 mm
解像度
シングルフレーム
(最大)
3 mm 1 mm
マルチフレーム
(最大)
1 mm 0.5 mm
その他
3D 取得時間 (最大) 500,000点 500,000点
出力フォーマット .ply, .obj, .stl, .vrml .ply, .obj, .stl, .vrml
作業範囲 0.8 - 1.6 m 0.4 - 1.0 m
視野角、HxW 41x32° 30x21°
露出時間 0.0001s
カリブレーションの時間 約1分
取得できるショット数
(最大)
15fps
対象物の移動速度
(最大)
30 km/h
ライトの種類 フラッシュバルブ (非レーザー)
処理能力 40,000,000 三角網/1GB RAM
マルチコア・プロセス 対応
対応PC Windows XP, Windows Vista, 32bit, 64 bit
PCの最小構成 Intel Core 2 duo, 2Gb RAM,
NVIDIA GeForce Go 7400
Artec 3Dスキャナー Artec 3Dスキャナー

TDSL-1.1モデル

Artec 3Dスキャナー

MH(MHT)モデル
MHTモデルはカラー対応です。

*仕様および外観は予告なく変更になる場合があります。最新の仕様等に関しては、弊社へお尋ね下さい。

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